SphinxTrails: Η πρώτη μαθητική εφαρμογή που φέρνει την Τεχνητή Νοημοσύνη στους αρχαιολογικούς χώρους

Date:

Share:

SphinxTrails: Η πρώτη μαθητική εφαρμογή που φέρνει την Τεχνητή Νοημοσύνη στους αρχαιολογικούς χώρους

Εμπνευσμένη από τον ιστορικό γρίφο της Σφίγγας -«Ποιο ον έχει μία φωνή και γίνεται τετράποδο, δίποδο, τρίποδο;»- η ομάδα του ΕΠΑ.Λ. Μυκόνου παρουσιάζει το SphinxTrails, μια καινοτόμο μαθητική εφαρμογή που αξιοποιεί την Τεχνητή Νοημοσύνη για να μεταμορφώσει την επίσκεψη σε αρχαιολογικούς χώρους σε μια σύγχρονη, διαδραστική εμπειρία.

Αναπτύχθηκε από μαθητές και εκπαιδευτικούς του Τομέα Οικονομίας & Διοίκησης και συνδυάζει τεχνολογίες AI, GPS Tracking και SQL Database, προσφέροντας ένα νέο μοντέλο βιωματικής μάθησης όπου η ιστορία «ξεδιπλώνεται» μέσα από γρίφους. Ο επισκέπτης επιλέγει έναν από τους χώρους -Δήλο, Δελφούς, Μυκήνες, Επίδαυρο ή Κνωσό- και μέσα από έξυπνες προκλήσεις που ενεργοποιούνται μόνο στο σωστό σημείο, εξερευνά το μνημείο με τρόπο ενεργό και ουσιαστικό.

Η Τεχνητή Νοημοσύνη λειτουργεί ως ψηφιακός συνοδοιπόρος, προσφέροντας καθοδηγητικές υποδείξεις, αξιολογώντας την πρόοδο και προσαρμόζοντας το επίπεδο δυσκολίας, ενισχύοντας την κριτική σκέψη των συμμετεχόντων. Παράλληλα, η SQL βάση δεδομένων καταγράφει διαδρομές, χρόνους και επιδόσεις, δημιουργώντας πίνακες κατάταξης που ενθαρρύνουν τη συνεργασία και τον υγιή ανταγωνισμό.

Η εφαρμογή βασίζεται σε MIT App Inventor για το front-end, σε SQL Server για την επεξεργασία δεδομένων και σε AI API Integration για την έξυπνη προσαρμογή του περιεχομένου, αποτελώντας ένα εντυπωσιακό παράδειγμα αξιοποίησης της τεχνολογίας στην εκπαιδευτική διαδικασία.

Το SphinxTrails έχει στόχο να αναβαθμίσει τις σχολικές επισκέψεις και να προσφέρει στους χρήστες -μαθητές και επισκέπτες- έναν νέο τρόπο να γνωρίσουν την ελληνική πολιτιστική κληρονομιά. Η ομάδα σχεδιάζει ήδη την επέκταση της εφαρμογής σε περισσότερους ελληνικούς και διεθνείς αρχαιολογικούς χώρους, καθώς και τη μελλοντική ενσωμάτωση Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR).

Η δράση συμμετέχει στον διαγωνισμό «Εικονική Επιχείρηση 2026» του JA Greece, αποτελώντας ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα σχολικής καινοτομίας που ενώνει τεχνολογία, εκπαίδευση και πολιτισμό.

SphinxTrails – Παίζεις. Μαθαίνεις. Ανακαλύπτεις με τη δύναμη της AI.

━ more like this

Civil Protection Alert: Συστάσεις και μέτρα προστασίας, για την επερχόμενη κακοκαιρία από το απόγευμα της Τρίτης 13 έως και την Τετάρτη 14 Οκτωβρίου! Απαιτείται...

Civil Protection Alert: Συστάσεις και μέτρα προστασίας, για την επερχόμενη κακοκαιρία, από το απόγευμα της Τρίτης 13 έως και την Τετάρτη 14 Οκτωβρίου! Απαιτείται...

Living Heritage: Από το παρελθόν στο παρόν……με οδηγό τον αργαλειό!

Living Heritage: Από το παρελθόν στο παρόν...… με οδηγό τον αργαλειό! Σε έναν κόσμο που κινείται με ταχύτατους ρυθμούς, η παραδοσιακή υφαντική τέχνη επιστρέφει στο...

School Wellbeing: 13η Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού στο 2ο Δημοτικό Σχολείο Μυκόνου! Γιορτή χαράς και κίνησης, αθλητισμός, παιχνίδι και ψυχαγωγία!

School Wellbeing: 13η Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού στο 2ο Δημοτικό Σχολείο Μυκόνου! Γιορτή χαράς και κίνησης, αθλητισμός, παιχνίδι και ψυχαγωγία! Με απόλυτη επιτυχία, ενθουσιασμό και αστείρευτη...

National Youth Wellness Initiative: Δράσεις, παιχνίδι και συμμετοχή στα σχολεία όλης της χώρας! «Άλμα στη χαρά» – Πώς γιορτάζεται η Πανελλήνια Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού!

National Youth Wellness Initiative: Δράσεις, παιχνίδι και συμμετοχή στα σχολεία όλης της χώρας! «Άλμα στη χαρά» - Πώς γιορτάζεται η Πανελλήνια Ημέρα Σχολικού Αθλητισμού! Με...